Перейти до основного вмісту

Публікації

Цікаве

Захоплення.

  ВІДЕОІГРИ ТА ЕВОЛЮЦІЯ «ЛЮДИНИ, ЩО ГРАЄ» Коли нідерландський філософ, історик і культуролог Йоган Гейзінга писав свою знамениту книжку «Homo ludens: досвід визначення ігрового елемента культури», він, звісно, припускав, що насамперед вона не сподобається марксистам. Виходило, що з мавпи людину створила зовсім не праця, а гра. Століття комп’ютерних технологій трансформувало ігрову поведінку людей. У якому напрямку сьогодні розвивається «людина, що грає»?   МІЖ СВОБОДОЮ ТА ПРАВИЛАМИ   О тже, Homo sapiens (людину розумну) логічно перейменувати в Homo ludens (людину, що грає). Але чи не поспішили ми оголосити гру суто людською якістю? Адже прикладів ігрової поведінки повнісінько в тваринному світі. Гра у тварин включає широкий спектр активностей, в якому присутні стереотипи навчальної, харчової, статевої чи оборонної поведінки. Дослідники зазначають, що тварини, так само як і люди, отримують від гри задоволення. Тобто вона потрібна не тільки для виживання, її функція не завжди утилітарна.

Останні публікації

Екологія - SOS.

Мандрівка в Карпати.

Кавові традиції:

Вправний газда знає...